Schlagwort Archiv: User-Projekte
Tag 14: Webserver für die RGB-LED
In dem Projekt des heutigen Tages geht es um die Ansteuerung der RGB-LED mittels Webserver. Über eine übersichtliche Oberfläche kann die Farbe der LED verändert werden. Die Webseite wurde außerdem angepasst, und sollte auch auf Smartphones gut darstellbar sein. Hinter…
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Tag 13: Webseite mit Buttons
In dem heutigen Versuch ist die Darstellung der Webseite noch ausgefeilter. Außerdem gibt es nun auch Steuerelemente, über die eine LED deutlich komfortabler gesteuert werden kann. Der Aufbau des heutigen Versuchs unterscheidet sich nicht vom dem des gestrigen: Eine LED…
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Tag 12: Autonomer Webserver
Die Ergebnisse des gestrigen Versuches gilt es nun wieder in einem autonomen Programm zu verwenden. Das heutige Programm sendet aber nicht nur eine einfache Webseite an den Browser, sondern es ermöglicht zusätzlich die Ansteuerung einer LED. Hinter dem heutigen Türchen…
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Tag 11: TCP Webserver
In den vorangegangenen Versuchen haben wir uns viel mit dem Thema TCP und dem Zugriff auf Webserver beschäftigt. Heute soll das Modul erstmalig selbst als Webserver fungieren. Hinter dem Türchen des 11. Tages befindet sich ein besonderes Kabel, das demnächst…
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Tag 10: Temperaturanzeige
Bei dem heutigen Projekt handelt es sich um eine intuitive Anzeige der aktuellen Temperatur. Mit nur einem Blick kann man abschätzen, ob es sinnvoll ist, eine warme Jacke mitzunehmen. Hinter dem heutigen Türchen befindet sich eine weitere LED, allerdings keine…
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Tag 9: TCP Uhrzeit
Das Projekt des heutigen Tages benutzt die Funktionen des vorigen Tests, um selbständig Informationen aus einer Webseite zu beziehen. Konkret lädt das Programm die aktuelle Uhrzeit von einer speziell dafür konzipierten Seite und stellt damit die per Library realisierte interne…
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Tag 8: Ein Browser
In den vorangegangen Tagen haben wir uns vor allem mit dem UDP-Protokoll befasst, mit dem sich einfach und direkt Daten verschicken lassen. Die folgenden Tage werden wir uns mit dem TCP-Protokoll (Transmission Control Protocol) beschäftigen. TCP lässt immer nur eine…
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Tag 7 (special): Hinweis für Arduino Neulinge – Teil 2
Der erste Teil Arduino Beginner Kurses war scheinbar für viele sehr hilfreich. Deswegen habe ich mich dazu entschlossen, auch den zweiten Teil des Handbuches zu überarbeiten und online zu stellen. In diesem zweiten Teil geht es nun darum, Programme selbst…
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Tag 7: Analoger Sensor
Im letzten Projekt wurde mit einem Taster die einfachste Form eines Sensors behandelt. Diesmal soll ein Poti als analoger Sensor zum Einsatz kommen um permanent Messwerte in das Netzwerk zu senden. Hinter dem 7. Türchen des Adventskalenders befindet sich ein…
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Tag 6: UDP Button
In dem gestrigen Programm wurden erste Kommandos vom Controller ausgewertet. Das heutige Programm behält diese Funktion, kann aber nun zusätzlich selbstständig ein Kommando in das Netzwerk senden. Hinter dem heutigen Türchen verbirgt sich ein Tastschalter. Er dient hier als einfacher…
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