Leider kann ich meinen vorigen Beitrag nicht editieren, deshalb hier:
Tut mir leid, ich muss meine eigene Aussage nochmal korrigieren, einen lokalen Blynk Server aufzusetzen erlaubt keine unbegrenzte Energie. Hatte mich da von Blynks Anfangszeit irritieren lassen (nutze Blynk schon länger), als das gesamte Projekt noch kostenlos war.
Da das Erstellen der Projekte auch mit lokalem Server über die App läuft und diese nicht open source ist, funktioniert die Prozedur mit Energieverbrauch etc da ebenso wie im oben beschrieben “Normalfall”
Auch mit lokalem Server geht einem also irgendwann die Energie aus. Einzig Nutzer, die damals Blynk auf Kickstarter unterstützt haben, erhalten als Dank unbegrenzte Energie.