NanoESP
Tag 8: Ein Browser
In den vorangegangen Tagen haben wir uns vor allem mit dem UDP-Protokoll befasst, mit dem sich einfach und direkt Daten verschicken lassen. Die folgenden Tage werden wir uns mit dem TCP-Protokoll (Transmission Control Protocol) beschäftigen. TCP lässt immer nur eine…
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Tag 7 (special): Hinweis für Arduino Neulinge – Teil 2
Der erste Teil Arduino Beginner Kurses war scheinbar für viele sehr hilfreich. Deswegen habe ich mich dazu entschlossen, auch den zweiten Teil des Handbuches zu überarbeiten und online zu stellen. In diesem zweiten Teil geht es nun darum, Programme selbst…
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Tag 7: Analoger Sensor
Im letzten Projekt wurde mit einem Taster die einfachste Form eines Sensors behandelt. Diesmal soll ein Poti als analoger Sensor zum Einsatz kommen um permanent Messwerte in das Netzwerk zu senden. Hinter dem 7. Türchen des Adventskalenders befindet sich ein…
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Tag 6: UDP Button
In dem gestrigen Programm wurden erste Kommandos vom Controller ausgewertet. Das heutige Programm behält diese Funktion, kann aber nun zusätzlich selbstständig ein Kommando in das Netzwerk senden. Hinter dem heutigen Türchen verbirgt sich ein Tastschalter. Er dient hier als einfacher…
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Fritzing Bauteil – NanoESP & Pretzel Board
Fritzing ist eine Software, mit der man leicht und unkompliziert Aufbaupläne vor allem für Steckboard-Projekte erstellen kann. Viele verschiedene Arduino Controller aber auch Raspberry Pi und andere Boards weden schon in der Software unterstütz und erleichern so den Nutzern, einen…
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Tag 5: LED Schalten
In dem heutigen Programm geht es nun endlich darum, Hardware über das UDP-Protokoll zu steuern. In diesem Fall wird eine LED mit einfachen Befehlen ein- und ausgeschaltet. Hinter dem fünften Türchen befindet sich eine LED. Der passende Vorwiderstand befand sich…
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Tag 4: UDP Bidirektional
In dem gestrigen Projekt wurde die UDP-Kommunikation in eine Richtung, also vom Board zum PC getestet. In diesem Programm wird das Modul so eingestellt, dass eine Kommunikation auch in die andere Richtung möglich ist, fast so wie in einem Chat….
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Tag 3: UDP-Send
In dem heutigen Projekt werden zum ersten Mal Daten zwischen Board und PC über das WLAN ausgetauscht. Voraussetzung dafür ist, dass Ihr Rechner über einen WLAN-Adapter verfügt. Es wird das sogenannte UDP (User Datagram Protocol) verwendet. Ein weiteres Programm auf…
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Tag 2: Google Ping
Mit dem heutigen Projekt wird getestet, ob Sie den Google-Server erreichen können. Dies dient Ihnen als Test, ob eine prinzipielle Verbindung zum Internet vorhanden ist oder beispielsweise eine Firewall das NanoESP-Board blockiert. Hinter dem heutigen Türchen finden Sie ein Steckboard….
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Tag 1 – Hinweis für Arduino Neulinge
Der erste Tag des Adventskalenders ist bereits rum und ich war überrascht und erfreut über all die Kommentare. Sehr gefreut hat mich vor allem die Bereitschaft der Community sich gegengeseitigt mit diesem zugegebenermaßen nicht völlig einfachen Thema zu helfen. Aus den…
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